Cambios Warlock parche 4.1

by vaxter on 26 abril, 2011

Después de un tiempo de inactividad, vuelta a la carga ahora que sale el parche y habrá algo de “movimiento”
Los cambios para nuestra clase son los siguientes:

Cambios Warlock 4.1

  • Propósito oscuro: Ahora el objetivo amistoso de esta facultad recibe un 1% (hasta un 3% si se acumula 3 veces) de daño con hechizos periódico y de bonus de sanación en vez de un 3% (hasta un 9% si se acumula 3 veces). El brujo que lanza el hechizo sigue recibiendo un 3% (hasta un 9% si se acumula 3 veces).
  • Se ha aumentado un 25% el daño de Lluvia de Fuego.
  • Se ha aumentado un 20% el daño de Semilla de corrupción.

Cambios en Ramas de Talentos

  • Aflicción
    • Se ha aumentado un 30% el daño de Poseer.
    • Se ha aumentado a un 30% Maestría de las Sombras (pasivo), en vez de un 25%.
    • Se ha duplicado el daño infligido cuando se disipa Aflicción inestable, pero este daño ya no puede ser crítico.
  • Demonología
    • Ahora Alimentar maná restablece más maná (cuatro veces la cantidad normal) cuando el brujo está usando un guardia vil o un manáfago.
  • Mascotas
    • Se ha aumentado un 50% el daño del guardia apocalíptico. La intención es que el guardia apocalíptico sea el mejor guardián para daño contra un solo objetivo, y que el infernal sea el mejor en caso de que haya varios objetivos.
    • Ahora el daño de Latigazo doloroso (súcubo) aumenta con el nivel, lo que reduce el daño infligido en niveles bajos, de forma que infligirá un 50% de daño a nivel 20 y un 100% de daño a nivel 80 y superiores.
    • Se han doblado el daño y el efecto de Mordedura de las Sombras (manáfago).
  • Glifos
    • Ahora Glifo de Trueque de alma aumenta el tiempo de reutilización de Trueque de alma 15 segundos, en vez de 10 segundos.

Conclusiones de los cambios para el Warlock en 4.1

La conclusión es que nos bufan a los afli.
Habrá que cambiar a drain en vez de spam de shadowb como up de damage, y cambiar a la puta por el manáfago nuevamente.
En vez de usar el infernal usar el guardia apocalíptico en boses, y guardar el infernal para los momentos aoe.
Ademas, algo que ya hacía falta, nos suben el damage en area considerablemente.
Ahora para una de aoes se empieza con una semilla cargada para que salte el corrupción a todos los target,
llama infernal a CD y relleno con lluvias de fuego y será un buen montón de dps difícil de superar. Se acabo ser top aoe spameando mangles Ohh Druidas!

Para Ver todos los cambios aquí

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Bug Wow Cataclysm – 2.000 colátigos en 1 hora

by vaxter on 11 febrero, 2011

Tras el ultimo parche corrió como la espuma este fallo, Blizzard había dejado tocado el tiempo de repop en las plantas de Uldum, en concreto los colátigos. La noticia del Bug corrió como la espuma y en poco rato Uldúm estaba plagado de druidas herboristas deforestando todos los colátigos.
Pero tal era el repop que tras recolectar una planta, en pocos segundos estaba nuevamente disponible.

Analicemos un poco las consecuencias de un Bug Wow Cataclysm así:
Los precios de plantas se van a desmoronar, los de los frascos que incluyen este componente también pero lo más importante, el precio de las bajaras va a caer en picado.
Los colátigos es una de las plantas que mayor probabilidad tiene de sacarnos regeants para tintas de carta.
Si alguien ha estado estas semanas dedicando sudor y esfuerzo en farmear plantas para poner cartas a la venta acaban de arruinar todo su esfuerzo.

Por otro lado Blizzard no anunció rápidamente el bug por lo que esta situación se ha podido aprovechar todo el mundo sin temor alguno, mientras blizzard no anuncie que existe un fallo localizado, cual es y que nadie debe abusar de esa situación, el jugador puede entender que es solo un reajuste para ayudar a las profesiones y han reajustado el tiempo para generar mas plantas.

Aunque parece obvio que esto es un bug, si está el anuncio pertinente marcándolo como tal y explicando como actuar al respecto, blizzard no puede tomar medidas punitivas con los jugadores que han abusado del recurso, ya que simplemente han farmeado plantas.

Creo que blizzard tendría que tener especial cuidado a la hora de desplegar los parches, es un habitual tras un parche nuevo entrar con la pregunta en la cabeza “¿Que habrán roto esta vez?” es un hecho comprobado que cada vez que corrigen algo otra cosa se desajusta.
A estas alturas y despues de tantos años ya deberían haber desarrollado unas medidas de control que eviten poder “destrozar” literalmente el esfuerzo de los jugadores con “errores” por parte de blizzard.

Yo personalmente no he sufrido esta vez ningún estropicio, más bien me he beneficiado, ahora bien, si me preguntan creo que deberían retirar todas las plantas que se han generado estos días.
Es como la lucha contra bots farmers, powerleveling, boxing, gold sellings y demás mierda que destroza los mmo’s, Una pena.

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Wow Cataclysm – Guía Encantamiento 0-525 (Lo más barato)

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enero 10, 2011

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Warlock Cataclysm – Guía básica SPECS

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Wow Cataclysm – Guía Ingeniería 0-525

noviembre 10, 2010
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