Después de un tiempo de inactividad, vuelta a la carga ahora que sale el parche y habrá algo de “movimiento”
Los cambios para nuestra clase son los siguientes:
Cambios Warlock 4.1
- Propósito oscuro: Ahora el objetivo amistoso de esta facultad recibe un 1% (hasta un 3% si se acumula 3 veces) de daño con hechizos periódico y de bonus de sanación en vez de un 3% (hasta un 9% si se acumula 3 veces). El brujo que lanza el hechizo sigue recibiendo un 3% (hasta un 9% si se acumula 3 veces).
- Se ha aumentado un 25% el daño de Lluvia de Fuego.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Semilla de corrupción.
Cambios en Ramas de Talentos
- Aflicción
- Se ha aumentado un 30% el daño de Poseer.
- Se ha aumentado a un 30% Maestría de las Sombras (pasivo), en vez de un 25%.
- Se ha duplicado el daño infligido cuando se disipa Aflicción inestable, pero este daño ya no puede ser crítico.
- Demonología
- Ahora Alimentar maná restablece más maná (cuatro veces la cantidad normal) cuando el brujo está usando un guardia vil o un manáfago.
- Mascotas
- Se ha aumentado un 50% el daño del guardia apocalíptico. La intención es que el guardia apocalíptico sea el mejor guardián para daño contra un solo objetivo, y que el infernal sea el mejor en caso de que haya varios objetivos.
- Ahora el daño de Latigazo doloroso (súcubo) aumenta con el nivel, lo que reduce el daño infligido en niveles bajos, de forma que infligirá un 50% de daño a nivel 20 y un 100% de daño a nivel 80 y superiores.
- Se han doblado el daño y el efecto de Mordedura de las Sombras (manáfago).
- Glifos
- Ahora Glifo de Trueque de alma aumenta el tiempo de reutilización de Trueque de alma 15 segundos, en vez de 10 segundos.
Conclusiones de los cambios para el Warlock en 4.1
La conclusión es que nos bufan a los afli.
Habrá que cambiar a drain en vez de spam de shadowb como up de damage, y cambiar a la puta por el manáfago nuevamente.
En vez de usar el infernal usar el guardia apocalíptico en boses, y guardar el infernal para los momentos aoe.
Ademas, algo que ya hacía falta, nos suben el damage en area considerablemente.
Ahora para una de aoes se empieza con una semilla cargada para que salte el corrupción a todos los target,
llama infernal a CD y relleno con lluvias de fuego y será un buen montón de dps difícil de superar. Se acabo ser top aoe spameando mangles Ohh Druidas!
Para Ver todos los cambios aquí>
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